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  • 弈統江山比武招“親”精準“圍城”圍棋文化營銷

    [ 2017-02-09 09:33]

      8月7日,弈統江山舉辦的第一期比武招“親”在太白山逸景營地完美收官。本期比武招“親”由羋昱廷、范蔚菁、安東旭、陳盈、李軒豪五位棋手,以及十位幸運棋迷組成五組“1棋手+2棋迷”戰隊,五支隊伍的PK可謂精彩紛呈,當天弈統江山還公布了本期最大彩蛋——第二期弈統江山棋迷活動“直通車”。至此,為期三天的比武招“親”圓滿結束。

      

     

      

     

      充分挖掘平臺功能 弈統江山成棋迷與棋手之間的橋梁

      在太白山與紅河谷的奇峰重山間和溪水瀑布旁,五隊人馬聯動線上線下,在彼此的配合下完成了各項比拼。從7月7日開始,弈統江山為了給廣大圍棋愛好者提供更多元的文化文化生活服務,再次出比武招“親”棋迷競賽游戲,經過一個月的時間,弈統江山APP完成了從海選、初賽、復賽到最終的太白山之行,在每一個環節中弈統江山APP充分發揮平臺價值,發掘平臺功能,真正實現以棋啟智、以棋養心,匯聚更多的圍棋愛好者。

      

     

      “在游戲環節的設置上,我們首先要保證即使是0基礎的棋迷也能夠參與進來”,弈統江山的工作人員表示,“在海選和初賽環節,通過棋手與棋迷之間的互動和棋迷集贊充分激活散落在平臺的用戶,引導用戶觀看教學視頻并實際對弈”。據記者觀察,通過這種偏娛樂化的方式推廣平臺,更多觀望者進入平臺、更多本身沉默的棋迷開始在平臺發帖互動,而通過換換相扣的賽制,循序漸進的推動棋迷去學習圍棋、下圍棋,實際上完成了棋迷0門檻的圍棋融入。

      移動互聯+圍棋 多維度打造精準營銷凝聚棋迷

      弈統江山2016第一期比武招“親”這種創新型圍棋文化交流方式,以時下火爆的相親概念引入,圍繞圍棋國粹文化傳承,向目標受眾精準的傳遞信息,針對性的建立起圍棋愛好者這一群人和平臺的關系。

      

     

      在信息大爆炸的時代,每個人的手機就是一個信息終端,大家接受信息同時也是自媒體向外發布信息,最大限度的調動起用戶手中的“信息”,使平臺信息和用戶信息之間形成良性運轉,將產品信息、營銷活動精準有效的傳播進消費者的視線,走進消費者的心里,這是弈統江山一直在思考的。弈統江山多次舉辦棋迷線下活動,與中國棋院攜手以專業立身,同時充分挖掘移動互聯科技以實時信息傳播豐富平臺文化屬性。例如在這次的太白山之行中,弈統江山設置了“找棋子”的競賽環節,每組隊伍需要在院子里找到缺掉的棋子,將棋盤補充完整,并且與完整棋局自拍上傳到弈統江山APP的圈子。弈統江山工作人員介紹“這一環節就是充分發揮了弈統江山即時上載,滾動發布,多元呈現,多媒體傳播的特性,聯動起線上的棋迷互動”,這樣一來,不僅在場的棋迷棋手玩的歡暢,平臺上更多沒能到現場的棋迷也能共同感受游戲氣氛,行程互動。

      讓傳統國粹文化更容易的滲透到圍墻之外,弈統江山此次活動以圍棋為核心,抓住棋迷對圍棋的愛好層層鋪設懸念,無門檻的踏進圍棋世界,將棋迷牢牢凝聚在平臺之上。業內人士對此次活動普遍看好,專家評價弈統江山的比武招“親”是用云計算和大數據做“互聯網+圍棋”傳遞圍棋文化,用精準營銷方式畫地為城圈住了用戶。弈統江山APP這樣的精準營銷策略是一種可持續發展、生態激活的營銷策略。

    分類: 營銷策劃作者: 聯盟吧

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